端午節(jié)品牌宣傳H5案例合集
節(jié)日營(yíng)銷一直是各大品牌商們熱衷的宣傳手段,而端午節(jié)也是中國(guó)人民非常重視的節(jié)日之一,那么在這個(gè)節(jié)日熱點(diǎn)開展?fàn)I銷活動(dòng)肯定也會(huì)有很好的效果。下面小編就來給大家分享幾個(gè)端午節(jié)品牌宣傳H5案例,看看有何優(yōu)勢(shì)之處。
案例:粽子大學(xué)《高考密卷》
中郵保險(xiǎn)在端午節(jié)和高考季出品的答題測(cè)試H5,旨在通過趣味的答題測(cè)試來宣傳自身品牌。加載完成進(jìn)入H5是首頁(yè)封面頁(yè),頁(yè)面上方是中郵保險(xiǎn)的品牌標(biāo)識(shí),背景圖是兩個(gè)粽子的動(dòng)畫形象,用戶可以點(diǎn)擊說明查看答題的主要詳情,點(diǎn)擊“開始考試”進(jìn)入答題頁(yè)??偣灿?道題,涉及到語文、數(shù)學(xué)、外語、歷史、物理、政治、地理、化學(xué)、生物等8道題目,題目設(shè)置的富有趣味型和權(quán)威性,例如語文題目:下列哪一項(xiàng)不是端午節(jié)的傳統(tǒng)習(xí)俗;化學(xué)題目:端午節(jié)媽媽給小明煮糯米粽子和雞蛋,糯米粽子中富含的營(yíng)養(yǎng)素是什么;物理題目:端午時(shí),小明家里送來了一面新的穿衣鏡,小明一邊吃著粽子,一邊走過去,當(dāng)小明走近穿衣鏡時(shí),他在穿衣鏡中的鏡像將發(fā)生什么。用戶回答完所有的題目以后,系統(tǒng)會(huì)顯示得到的分?jǐn)?shù),還會(huì)顯示用戶屬于哪一種類型的粽子,用戶最后可以點(diǎn)擊補(bǔ)考或者查看答題和將H5分享給他人。
案例:大顯身手勇闖激流
奔馳汽車為宣傳新出汽車產(chǎn)品GLB SUV,特地以端午節(jié)營(yíng)銷熱點(diǎn)為由,開發(fā)了一款劃龍舟H5游戲,提升產(chǎn)品展現(xiàn)效果,刺激用戶購(gòu)買欲望。①進(jìn)入H5后,直接展現(xiàn)古風(fēng)的畫面,突出主題‘大顯身手勇闖激流’,并配合產(chǎn)品形象,提升畫面感。②點(diǎn)擊開始游戲,會(huì)出現(xiàn)浮窗形式的游戲規(guī)則:加入戰(zhàn)隊(duì)及開始游戲,將有機(jī)會(huì)獲得龍舟定制版T恤;邀請(qǐng)好友助力沖榜排名,獲得豐厚大禮。游戲可多次挑戰(zhàn),成績(jī)不累計(jì),僅取單次最佳成績(jī)。最終排行榜成績(jī)?yōu)椤l(fā)起人最佳成績(jī)+好友助力成績(jī)’。獎(jiǎng)品領(lǐng)取及兌換可到您加入的戰(zhàn)隊(duì)店面進(jìn)行領(lǐng)取。③開始游戲后,用戶需要點(diǎn)擊擂鼓,點(diǎn)擊越快,龍舟前進(jìn)的越快,以時(shí)間結(jié)束為終點(diǎn),龍舟劃的長(zhǎng)度為成績(jī)。
案例:歡樂粽動(dòng)員
天匯龍城在端午節(jié)出品的消消樂游戲H5,通過讓用戶點(diǎn)擊屏幕消除相同的元素來賺取積分,從而來抽獎(jiǎng)宣傳品牌。加載完成進(jìn)入是首頁(yè)封面頁(yè),頁(yè)面上方是天匯龍城的品牌標(biāo)識(shí),中間是粽子的擬人形象,文字信息展示了H5的標(biāo)題信息和品牌的樓盤信息,用戶可以點(diǎn)擊頁(yè)面下方查看游戲規(guī)則或者當(dāng)前的游戲排行榜,點(diǎn)擊開始進(jìn)入游戲。游戲的主體玩法形式為消消樂游戲,游戲限時(shí)60秒,點(diǎn)擊相鄰兩個(gè)圖片交換,使相同的粽子在一條線上即可消除,消除的粽子越多,分?jǐn)?shù)越高。游戲結(jié)束后,系統(tǒng)會(huì)顯示用戶的得分情況,隨后可以選擇再來一次或者分享給好友。
案例:端午粽飄香 家國(guó)情更濃
成都文明網(wǎng)在端午節(jié)出品的海報(bào)生成H5,旨在通過趣味的海報(bào)生成H5來宣傳屈原的家國(guó)精神。加載完成進(jìn)入H5是首頁(yè)封面,以圖文的形式介紹了屈原的精神,后續(xù)頁(yè)面介紹了屈原baosi抱石縱身投于汨羅江之中,以此介紹了端午節(jié)賽龍舟、吃粽子、喝黃酒等傳統(tǒng)習(xí)俗的來歷。隨后以圖文形式講解了新時(shí)代的濃濃家國(guó)情懷,家是最小國(guó),國(guó)是最大家,倡導(dǎo)大家應(yīng)該踐行家國(guó)精神。隨后進(jìn)入海報(bào)生成頁(yè),用戶需要選擇一位自己敬佩的先賢來傳遞新時(shí)代家國(guó)精神,選擇了以后系統(tǒng)會(huì)根據(jù)選擇的人物來生成一張寫有人物標(biāo)志名言的海報(bào),并以此來傳遞家國(guó)精神,用戶可以長(zhǎng)按保存和分享海報(bào)。
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讓您了解更多關(guān)于H5營(yíng)銷信息
輕松普及非遺知識(shí)-非遺宣傳H5
非物質(zhì)文化遺產(chǎn)是一個(gè)國(guó)家和民族歷史文化成就的重要標(biāo)志,作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)第一大國(guó),我國(guó)十分重視對(duì)各類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)知識(shí)的科普宣傳,各地都經(jīng)常組織相關(guān)的非遺知識(shí)科普活動(dòng)。
2023年06月19日
傳統(tǒng)文化H5|賽龍舟H5活動(dòng)策劃
賽龍舟是我們國(guó)端午節(jié)的傳統(tǒng)習(xí)俗之一,在中國(guó)南方地區(qū)以及北方靠近河湖的城市普遍存在有賽龍舟的習(xí)俗,除了現(xiàn)實(shí)中的節(jié)日活動(dòng)外,在H5中也能看到賽龍舟的身影。
2023年06月14日
翻頁(yè)動(dòng)畫H5|網(wǎng)易未來大會(huì)宣傳活動(dòng)
翻頁(yè)動(dòng)畫H5是展示宣傳類活動(dòng)中常用的H5交互玩法,將大量的信息內(nèi)容結(jié)合翻頁(yè)動(dòng)畫進(jìn)行展示,能夠有效降低用戶的枯燥感,讓用戶有持續(xù)瀏覽下去的動(dòng)力。
2023年06月12日
非遺宣傳H5|宋代點(diǎn)茶知識(shí)宣傳
作為非物質(zhì)文化遺產(chǎn)第一大國(guó),我國(guó)十分重視對(duì)各類非物質(zhì)文化遺產(chǎn)知識(shí)的科普宣傳,吸引用戶了解自己喜歡的非遺文化,感受非遺文化的獨(dú)特魅力。
2023年06月02日
3D跑酷H5游戲活動(dòng)策劃
3D技術(shù)的加入,給H5游戲的視覺效果與玩法體驗(yàn)帶來了新的活力,例如3D技術(shù)與跑酷H5游戲相結(jié)合,對(duì)跑酷場(chǎng)景和跑酷操作就有較大的改變。
2023年05月30日
保險(xiǎn)行業(yè)H5|保險(xiǎn)品牌宣傳活動(dòng)
保險(xiǎn)屬于金融行業(yè)中的一種,因行業(yè)的特殊性,用戶都更傾向于知名度更高的品牌,因此保險(xiǎn)行業(yè)需要經(jīng)常推出品牌宣傳活動(dòng),維持品牌熱度。
2023年05月23日
520H5互動(dòng)營(yíng)銷設(shè)計(jì)
520是信息時(shí)代的愛情節(jié)日,雖然這只是一個(gè)民間發(fā)起的節(jié)日,但卻擁有不亞于情人節(jié)、七夕節(jié)的熱度,對(duì)于許多行業(yè)來說,都是一個(gè)不錯(cuò)的營(yíng)銷節(jié)點(diǎn)。
2023年05月18日
如何用文旅宣傳H5提升客流量?
雖然出門旅游一直以來都是熱門的度假方式,但具體去哪里卻是讓人犯愁的難題,因此絕大部分人在旅游前都會(huì)提前進(jìn)行規(guī)劃,有了一定了解后再做決定,這就為給大景點(diǎn)宣傳提供了機(jī)會(huì)。
2023年05月15日
世界讀書日H5活動(dòng)策劃
每年的4月23日是世界圖書日,其設(shè)立目的是推動(dòng)更多的人去閱讀和寫作,對(duì)于營(yíng)銷宣傳來說,世界讀書日也是一個(gè)絕佳的借勢(shì)機(jī)會(huì)。
2023年05月12日